MÉCANIQUES DE JEU MEURTRES AU MANOIR KARLOV

Certains disent que la chasse est ouverte. Et comme vous allez bientôt faire la chasse aux nouvelles cartes Meurtres au manoir Karlov pour vos parties, autant avoir quelques premières impressions sur les nouveaux mots-clés et les autres mécaniques de jeu. Ils sont mystérieux, mais en bons détectives, nous pouvons résoudre l’affaire. DÉGUISEMENT Bien sûr, il y a […]

MÉCANIQUES DE L’EXTENSION LES CAVERNES OUBLIÉES D’IXALAN

Maintenant que vous avez atteint la cité d’or d’Orazca, vous n’avez d’autre choix que d’aller sous-terre. Alors descendons. Sous la surface d’Ixalan se trouve un ancien réseau souterrain de cavernes. En son centre réside Chimil, le dieu-étoile créateur de vie ; mais ne sous-estimez pas les dangers et les merveilles que vous découvrirez en cours de […]

MÉCANIQUES DE L’EXTENSION LES FRICHES D’ELDRAINE

Les peuples d’Eldraine ont peut-être triomphé des forces d’invasion phyrexianes, mais le plan est désormais confronté à un nouveau problème. Ils l’appellent le Sommeil maléfique : une malédiction incontrôlable qui se répand dans tout Eldraine. Alors que le nouveau haut roi tente de rétablir l’ordre dans ce qui reste du royaume, sa jumelle suit son cœur […]

MÉCANIQUES DE L’EXTENSION LE SEIGNEUR DES ANNEAUX : CHRONIQUES DE LA TERRE DU MILIEU™

Il est temps d’embarquer pour un voyage d’un nouveau genre alors que Magic présente des personnages, lieux et moments mémorables des romans fantastique épiques de J.R.R. Tolkien. Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu™ regorge de nouvelles cartes incroyables, mais contient aussi quelques mots-clés et mécaniques à étudier de plus près. Alors, rassemblez votre Communauté, empaquetez […]

Mécaniques de L’invasion des machines

La gloire de Phyrexia envahit votre ville ! Vous éprouvez sans doute des sentiments partagés à ce sujet, et cela peut se comprendre. Mais que vous pensiez que le parachèvement est la solution, ou qu’il n’y a rien de mieux que le libre arbitre, L’invasion des machines regorge de cartes géniales qui incluent de nouvelles mécaniques tout aussi […]

Histoire et Mécaniques du jeu : Tous Phyrexians

Histoire ????????? Un petit crabe marcha sur la main de Téfeiri. Les vagues… Qu’avait-il ? « Je crois que l’heure est venue, dit Urza en montrant le vide au-dessus de la tête de Téfeiri. Je vois quelque chose là-bas. » Le destructeur de Dominaria discutant avec le destructeur de Zhalfir ; toujours dans l’ombre du vieux. Je me demande […]

Histoire et mécaniques du jeu : Les rues de la Nouvelle Capenna

HISTOIRE A venir. MECANIQUES DU JEU Cinq familles. Cinq occasions de se faire un nom dans cette ville. Les bonnes connexions, ainsi qu’une bonne connaissance des règles, sont primordiales dans Les rues de la Nouvelle-Capenna. La loyauté envers l’une implique la guerre avec les quatre autres, alors choisissez bien. Peut-être voudriez-vous en savoir un peu plus […]

Histoire et Mécaniques du jeu Kamigawa : la dynastie Néon

HISTOIRE A venir… MECANIQUES DU JEU Kamigawa est un monde familier pour de nombreux joueurs. C’est ici que sont nés plusieurs types de créature populaires, et ses légendes continuent de créer des stratégies sur les champs de bataille. Mais la Guerre des kami n’est plus que de l’histoire ancienne et a cédé la place à […]

Histoire et Mécaniques de jeu de Innistrad : Chasse de Minuit

Histoire : Episode 1 : L’Envouteuse des bois « Ne chassez pas à Kessig, disait-on. Les chiens vous trouveront. » C’était peut-être vrai après les Calamités, quand les wolfirs régnaient en maître dans la région, mais plus maintenant. Ces chiens-là s’éteignent les uns après les autres, laissant leur forêt vacante pour de nouveaux prédateurs. Paraît-il […]

Histoire et mécaniques du jeu : Kaldheim

HISTOIRE Jamais, dans le village de Sevalgr, on n’avait vu de tels navires. Leur coque, longue et fuselée, portait les récits de grandes batailles et d’ingénieuses victoires, glissant sur les flots tels les drâkons et serpents de mer sculptés dans leur proue. Ils ne ressemblaient en rien aux frêles esquifs des pêcheurs, désormais seule source […]