Scarlet Spider, Ben Reilly – Nexus Duel Commander Championship 2025

Tournois :

Deck :

Joueur :

Durée :

Nexus Duel Commander Championship 2025

Mestres Raphael

9 rondes

Tournois :

Nexus Duel Commander Championship 2025

Deck :

Joueur :

Mestres Raphael

Durée :

9 rondes

Le report en détails :

Ronde 1

Deck Gruul staxe
– Partie 1 : J’ai une sortie correcte et lui aussi, rapidement il joue “Piège pont” ce qui m’empêche totalement d’attaquer et de jouer. Heureusement, je joue “Minsc and
Boo” ce qui me permet de faire grossir Boo afin de le sacrifier et donc de lui mettre des dégâts directes en plus de piocher 4 cartes. Ainsi je fini par creuser “Boseiju” et
je lui casse son “Piège pont”, la partie se finit sur la phase d’attaque qui suit. Je comprend néanmoins ici que le deck adverse est un deck artéfact donc je sais
comment adapter mon plan de jeu
– Partie 2 : Je garde une main plutôt lente pour un Gruul mais cela reste une très bonne main puisque j’ai les deux anti-artéfacts du pack dans la main, soit “Boseiju” et
“Confluence ardente”. La partie ressemble à la première c’est-à-dire à base de “Piège pont” mais cette fois ci avec deux colosses Construction issue de l’Ursa saga.
Cependant, grâce à la Confluence je lui casse son Piège pont et ses constructions et je gagne sur la phase d’attaque qui suit.

Ronde 2

Séphiroth / Mono noir ( Partie filmée sur la chaine Youtube de l’asso)
– J’ai moins de remarque à faire sur ces deux parties qui se passent pour moi très bien. A vrai dire je crois que mon adversaire est tombé dans le piège de tout deck
aristocrate il a, me semble-t-il, mis beaucoup de cartes pour sacrifier/utiliser ses jetons mais pas assez de cartes pour en créer, ou alors ces cartes ne sont pas
sorties contre moi. En tout cas, il mit des créatures mais qui ne pouvait pas bloquer (Dhauti etc ), ce qui n’est pas recommandée face à un Gruul …

Ronde 3

Spider Punk / Mono rouge
– Je joue contre Spider Punk (Mono rouge) mais je comprends assez vite voire tout de suite que le pack adversaire est un mono rouge “classique” avec le bon commandant
contre contrôle. J’applique donc toujours la même stratégie quand je tombe face à plus agro que moi, je reste en défense (avec de bon body en général) jusqu’à ce que
celui en face s’essouffle, ce qui ne manque pas d’arriver. En outre, mon commandeur peut arriver comme une 5/4 piétinement au tour 2, ce qui est très embarrassant pour
un mono rouge puisque les blasts qui mettent 4 ne cours pas les rues.

Ronde 4

Sidar Jabari / Réanimator
– Bon, après trois victoires je commence à tomber contre le haut du panier et cela ne loupe pas puisque l’adversaire à un deck réanimator qui est clairement une menace
contre mon deck puisqu’une fois le monstre réanimé, je ne peux plus rien faire. Heureusement, son deck réanimator est plutôt singulier puisque pour se défausser
des monstres qu’il à en main, il doit attaquer avec ses chevaliers (c’est un tribal chevalier) afin que son commandant le fasse poiché/défaussé depuis la zone de
commandant et donc son plan réanimator passe par une présence sur le bord. Or, mon deck est conçu pour maîtriser le bord adversaire afin de pouvoir faire des
phases d’attaque donc au final j’arrive à nuire à son plan réanimator et donc je gagne tout de même mais plus difficilement avec un 2/1 pour moi.

Ronde 5

Kroxa et Kounoros / Réanimator (encore…)
– La partie ressemble à celle d’avant mais cette fois-ci sans l’avantage de nuire à son plan réanimator en tuant ses créatures sur son bord. Je tiens tout de même à
soulever une erreur (à mon sens) que j’ai commise (et qui ma surement couté la partie) afin que les joueurs Gruul (mais pas que) ne tombe pas dedans : Je joue
lentement et je garde assez de mana pour lancer “Endurance” pendant le tour de l’adversaire. L’adversaire met un monstre au cimetière et donc j’en profite en fin de
tour pour remettre son cimetière sous sa bibliothèque ce qui me parait une bonne chose (cela me fait un 3/4 attaquant pour le tour d’après). Cependant, l’adversaire
remet au tour d’après deux autres monstres au cimetière qu’il réanime tout de suite cette fois-ci. J’aurai ainsi dû, à mon sens, attendre de voir poindre le sort de
réanimation avant de jouer mon Endurance afin de faire sauter son sort. Ainsi, je perds 1/2 ici.

Ronde 6

Je fais égalités volontaire avec mon adversaire afin de m’assurer le top 8, il n’y a rien à dire

Ronde 7

Quart de finale : Deck “Good Stuff” avec 4 couleurs
– Étant parmis les 4 premiers du top 8 j’ai le droit de commencer, ce qui est un net avantage surtout quand on joue agro. Pour être honnête, il n’y a pas grand chose à
dire sur ces deux parties puisque je vais garder de très bonnes mains voir des mains goldées alors même que je commence. En effet, tour 1 : Dork , tour 2 : Commandant
(5/4 piétinement) et je repose mon dork , tour 3 : Powerplay à 4 mana , ça roule tout seul.

Ronde 8

Demi finale : Kroxa et Kounoros / Réanimator
– Je retombe contre le même joueur que durant la round 5. Cependant, cette fois-ci, mon adversaire à plus de mal à assumer son plan réanimator, le problème de ce
genre de jeu reste la stabilité du pack ce qui se confirme ici. En outre, j’apprends de mes erreurs et je veille à bien jouer mon “Endurance” au bon moment afin de
contrecarrer son sort de réanimation. On peut noter une petite erreur de mon adversaire qui enlèvera de ma main une carte agro au lieu du “Précepteur matérialiste” qui va me permettre de tutor “Endurance” et donc de contrer son jeu.

Ronde 9

Finale : Migloz / Gruul Stompy (Partie disponible que la chaîne Youtube de l’asso)
– Je suis mieux classé que mon adversaire donc je peux commencer, ce qui n’est pas négligeable. Il est commun que lors d’un duel d’agro celui qui commence gagne, ce
qui ne loupe pas pour la première partie. La deuxième partie est plus tendue mais je topdeck une “Arène de la Gloire” ce qui me permet, en splittant les manas, de lancer
mon commandeur et un “Pyrogoyf” avec célérité. Plus globalement, cette dernière partie à était à l’image du tournoi, c’est-à-dire remplis de chance de mon côté, je pioche les bonnes cartes aux bons moments dans les bonnes situations et je fini ainsi par remporter le tournoi.

Analyse & conclusion

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