Je jouais un deck très contrôle avec un commander esper (meriek ri berit) il me permettait de prendre le contrôle des créatures adversaires, le commander me donne un vantage important contre beaucoup de deck créature.
J’ai joué ma première partie contre un deck aggro mono vert donc avant même de commencer la partie je pensais avoir un avantage La partie se déroule contre un balothe T2 qui me force à interagir rapidement sur cette créature. et c’est après quelque tour que j’ai trouvé une solution. Je finis par poser mon commandant et prendre c’est creature, je parviens à le tuer en deux ou trois phase d’attaque .
La deuxième partie est jouée à sens unique puisque qu’il n’a pas trouvé de terrain et j’arrive à poser avec le flash grâce à un éphémère un barrowgoif qui conclut la game.
J’ai joué cette partie contre du réanimator, c’est un match up qui n’est pas si difficile mais mon adversaire été bon,j’ai donc fais une égalité.
J’ai fais une plutôt bonne sortie à la première partie, avec un shurikai qui me donne beaucoup d’avantage et me permet de gagner. La deuxième partie était beaucoup plus compliquée j’ai fais des erreures et malgré un anto cimetière j’ai été submergé par les créature ce qui me vaut de perdre la partie
J’ai encore une fois jouer contre mono vert, mais cette fois ci contre un deck combo landfall.
La première partie j’ai eu du mal à aligner mes terrains ce qui me force à le laisser jouer mais même comme ça son plan était trop bon, il a fait une des copies d’urzas saga et il m’a tuer à l’aide des constructs. La deuxième partie au contraire j’apprend de mes leçons et je pose le plus rapidement mon commander ce qui le force à ne pas jouer le siens ou me le donner, je prends donc contrôle de son commander et avec un fetch ça me procure assez de mana pour poser jace et Tainted pact, sur ce coup là j’ai eu un sacré coup de chance de piocher jace dans cette main pas incroyable. Cependant cela assuré de gagner à partir de 6 mana une fois que je l’ai pioché.
J’ai joué contre un deck rakdos avec un commander à 4 qui fonctionne avec les treasurs et l’exil.
La première partie était à sens unique j’ai enchaîné les bon plays et je l’ai tué rapidement avec orcish et barrowgoyf.
J’ai sûrement pris un peu trop la confiance en deuxième partie et j’ai gardé une main nul et j’ai mal joué, ce qui permet à mon adversaire de sortir de bonne carte ce qui
me coûte de jouer un emrakul qui ne me permet pas de gagner. Il reste donc 2 min 30 à la pendule et je demande à mon adversaire de la jouer
Je joue donc cette partie contre un excellent joueur qui joue contrôle également, j’essaye de me concentrer le plus possible pour cette partie puisque c’est un match
up difficile . Je suis loin d’être adepte du miroir contrôle, c’est souvent l’expérience et une vision de jeu à long terme qui permet d’avoir la victoire ce que je n’est pas
bien développé puisque je viens à peine de me mettre à ce style de jeu.
Je joue la première partie assez bien et avec un bon barrowgoyf qui me permet de vider la main de l’adversaire en me battant dessus ,j’arrive à l’emporter en
contrôlant son commander.
Je n’arrive pas à bien trouver mes lands et je fais quelques erreurs de stratégie. cela permet à mon adversaire de prendre l’ascendant dans cette partie et me tuer assez
facillement avec son commander sous forme playswalker .
La troisième partie et une partie assez difficile puisque j’ai fait une erreur en fin de partie qui fait mal au moral pour la suite du tournoi. et j’en suis désolé d’avoir gagné
comme ça.
j’ai commencé cette troisième partie et après quelque tour je décide de tout miser sur ma combo. j’ai pioché jace et j’ai bien fais de garder mon demonic tutor . je suis
premièrement aller chercher tainted pact pour ensuite dans le même tour joué à mon combo sauf que malheureusement. Le tour ou mon adversaire était full tap je
n’ai pas réussi à piocher mon land ce qui me retarde d’un tour, cela me force à jouer mon commander et à tout miser pour que le prochain tour soit un land.
Je survis et après cela je pioche mon land!!!
La partie n’est pas finie mais la pression monte il restait 30 sec à la pendule et je pose mon jace en main j’ai force of negation tainted pact, une carte bleu et une
supreme verdict. il reste une carte en main de mon adversaire. je décide de quand même prendre le risque et de faire mon tainted pact pour trouver la dernière carte
de mon deck . J’active la capacité de jace pour gagner la partie il tente de contrer la capacité. Et c’est ici que je commet l’erreur de jouer ma force of negation pendant
mon tour en enlevant une carte bleu de ma main, dans la précipitation j’oublie la règle qui me dit de quelle doit être cast que pendant celui de mon adversaire. Mon adversaire non plus sur le moment ne le voit pas et on range les cartes et marque le résultat. Je pars décompressé de ces deux parties assez stressantes et mon
adversaire se rends compte de la faute qui vient d’être commise.
Pour ce dernier round je savais déjà que ça allait être tendu, que le matchup aller être difficile.
Cependant mon objectif était clair, je connaissais déjà le deck d’en face. Je l’ai déjà plusieurs fois affronté et ma stratégie était simple, elle consiste à tout donner dans la première partie ou d’abandonner à moins de 20 minutes. On commence la première partie et on est dans les schémas que je m’étais imaginé Au bout de 25 min les positions sont égales et je décide donc de la jouer. j’étais assez confiant puisque la veille j’avais rajouté emrakul pour en partie contrer les decks comme lui plutôt lent et contrôle. Cependant j’arrive à résoudre le puzzle qui me permet de l’emporter à 18 minutes de la fin de la round. J’étais plutôt confiant et tout était dans les schémas que je m’étais dis, cependant j’ai commis l’erreur de garder une main légère et pas vraiment bonne. On joue la partie et ce qui était surprenant c’est qu’il arrive à rapidement prendre l’avantage, et trouve toute les meilleurs cartes de son deck, on arrive dans les tours additionnel et pour mon dernier tour j’arrive à réunir les condition pour poser
emrakul. Ce qui me permet donc de prendre son tour et de ne pas mourir .
¼ de finale
Les deux parties était à sens unique pour mon adversaire il m’aggro vite et me pose un bombardement goblin qui explose mon deck, puisque la carte ne me permet pas
de jouer mon commander ce qui est censé être ma meilleur solution de win contre son deck.
Pareil pour la deuxième partie, il pose Cloud et arrive à la pincecrâne. il pioche trop de cartes et avec mes landes qui m’enlève des points de vie je meurs rapidement .